08 novembre 2007

Lumière

Toujours en train de faire joujou avec le rendu de ma Chaparral... Ca change un peu de la modélisation. J'ai mis en place un autre type d'éclairage "studio" (avec un vrai source de lumière cette fois et non des panneaux radiants), puis j'ai également fait un test de mise en scène extérieure avec lumière HDR et un décor simpliste. Tout ça est encore à peaufiner, et je vais reprendre la modélisation histoire d'avancer un peu.

01 novembre 2007

Corrections

Beaucoup de travail de fourmi sur des modifications mineures découlants des nouvelles photos dont je dispose... J'ai fait disparaître cette vilaine arrête sur le capot avant, ajouté des trappes d'accès sur la partie tôlée, refait la porte latérale de manière correcte, modifié la structure interne des ailes avants, terminé la modélisation des disques, moyeux et étriers de freins (modélisation somme toute grossière que je peaufinerai un jour si je décide de faire une version "ouverte" du véhicule). J'ai également commencé à dégrossir la texture du système de freinage (pas au point encore). J'ai faillit oublié : le rétroviseur a fait également son apparttion. Y parait pas comme ça, mais y m'a bien fait ch...


28 octobre 2007

Retouches

J'avais un peu oublié que j'étais en possession d'un trésor... Un livre super documenté sur les Chaparral, acheté il y a quelques mois dans une librairie spécialisée. Et là, c'est le drame ! Les images qui ont servies de base à ma modélisation sont bourrées de petites erreurs !!! Oh rien de bien grave ok, mais franchement c'est pas supertop quand ont essaye d'être un minimum proche de la réalité.
Donc, mon travail depuis le dernier post a essentiellement consisté à retoucher certains points de détails : L'aileron arrière et son système de fixations, le cache-roue, le bossage du capot arrière, sa grille et ses prises d'airs... J'en passe et des meilleures.
Ah ! J'ai aussi attaqué les disques de freins, histoire d'avoir un peu de nouveauté car je suis loin d'avoir corrigé l'ensemble des erreurs... Courage prend moi ou je te laisse !

23 octobre 2007

Finesse

Pas grand chose de plus, si ce n'est le début du déflecteur arrière, l'ajustement de certains matériaux et un rendu d'une meilleure qualité.

22 octobre 2007

Science des matériaux

Création d'un arrière plan, éclairage de la scène et travail sur les matériaux... Pas le plus simple contrairement aux apparences !


Ne vous aarêtez pas sur les artefacts dans les ombres et le bruit derrière la lame plastique. Mes paramêtres de rendu sont assez bas pour éviter un temps de calcul trop long lors des essais.

21 octobre 2007

Hard times

J'ai refait la turbine car elle était à l'envers et certaines fixations étaient bancales. Ajout des joints, du cache de sécurité et de la lame plastique avec son support.

Aspiration

Echappement, feu arrière, début de la turbine...

Can-Am fever

La suite du projet "Chaparral"... L'arrière avance bien et le vide est comblé dans l'habitacle.

15 octobre 2007

Re-Vroum

On continue... Réfection du pneu, création des portes et début de la modélisation de la partie arrière.

Vroum

Suite du projet Chaparral...

J'ai retouché le museau et refait la jante qui ne me convenait pas.

10 octobre 2007

Chuis là

Nan, nan, je suis toujours là et toujours présent dans le petite monde de la 3D. Très occupé ces derniers temps suite à un déménagement, mes travaux ont été quelques peu ralentis.
Pour changer un peu et parallèlement à mon projet "Léonard", je me suis attaqué à une modélisation qui me tenait à coeur : La mythique Chaparral 2J. WIP !

17 septembre 2007

Toujours dans l'coup

Ca avance ! J'en vois pas le bout mais ça avance ! Voici le travail de la journée. Ne faites pas attention au problème d'échelle des différents éléments, je règlerai ça plus tard.

13 septembre 2007

Antwork

Deux rondelles, deux écrous et un joint de culasse (qui se distingue très mal, faut que je débouche les ombres). Le travail de fourmi continu... Quand je pense qu'il va falloir texturer tout ça, j'en ai déjà mal à la tête ! :o)

11 septembre 2007

Progression lente

Une plaque de métal découpée et une burette, quelques ajustements au niveau de l'éclairage et du cadrage, des tests de textures... Voila à quoi c'est limité le travail de la soirée. Une progression lente mais régulière, et c'est bien là l'important.

10 septembre 2007

Au travail

Les tutos c'est bien beau mais ça gave au bout d'un moment. J'ai donc décidé de m'attaquer à un projet qui me tient à coeur depuis plusieurs années, à savoir de modéliser une scène issue de la BD "Léonard Génie" de Turk et De Groot. Passionné d'automobile, mon choix c'est naturellement porté sur la "Leomobile" et sur le garage qui va avec. Pour la modélisation de Léonard, son disciple et Prosper, on verra plus tard ;op
Commencé il y a quelques jours (bah voui j'ai pas beaucoup de temps pour moi en ce moment), je n'ai pour l'instant modélisé que les murs, la fenêtre, la caisse à outils et un pot de peinture. J'ai aussi fait quelques tests de texturage et de rendu.
Voila ce que ça donne pour l'instant, j'espère vous faire découvrir la suite rapidement et surtout (pour une fois) aller au bout de ce projet.

02 septembre 2007

Tic-Tac

Une nouvelle publication d'image 3D, c'est un scoop ça ! Là encore, j'avais pas posté grand chose depuis pas mal de temps. Bah voila, c'est fait. La raison est que j'ai encore changé de programme. Maya c'est super, mais très éloigné de mes moyens pour acheter une licence et surtout très très complexe. Donc OK pour l'apprentissage et pour faire des trucs de malade, mais pour faire un truc vite fait, c'est pas top.
Donc j'apprend à utiliser un logiciel plus abordable (à tous les sens du terme) au doux nom de "Modo" édité par Luxology. Bah c'est sacrément bien fichu.

Voila le résultat de mon travail de ce week-end, basé sur un tutoriel publié par l'éditeur du soft. Pas vraiment donné, mais très bien fait (toujours en aglains bien évidemment ou bien malheureusement).

16 août 2007

C'est des malades...

Quand le numérique se confond avec la réalité, ça émerveille ou ça fait peur. C'est selon. Bah moi ça m'émerveille. D'autant plus que je tripote un peu la 3D et que j'ai pleinement conscience du travail accomplit
Dans ce domaine, y'a des grands malades dont je vous ferai partagé les oeuvres au fil de mes découvertes.
Le premier d'entre eux est "ORB", un finlandais de 21 ans membre éminent du forum CG Cars, dont voici une des réalisation...







Et oui, vous l'aurez compris, cette Porsche Carrera GT est entièrement virtuelle... Bluffant non ? Hum... J'ai encore du pain sur la planche moi !

01 août 2007

La bête a grandit

Ouhlala... Encore rien posté depuis des lustres... Pas sérieux ça !

Bon. On va rattraper ça comme on peut avec une nouvelle photo de la bête, qui a déjà bien grandit puisque qu'elle fait maintenant 2,8kg du haut de ses 3 mois et demie. Ah oui, la bête s'appelle "Crapule", alias "Crap" pour les intimes ;o).

05 juin 2007

Mais qui voilà donc ?

Pas fait grand chose dans le petit monde de la troidé ces dernières semaines. J'ai bien commencé un nouveau tutoriel mais je n'ai pas beaucoup avancé, vacances oblige. Raaaah... 10 jours de vacances... Le big panard ! Pourquoi l'homme a-t-il besoin de travailler ? De l'argent lui suffirait !
Bref. Sinon j'ai rebranché ma bonne vieille tablette graphique en port série, et je suis en train de tester ZBrush troisième du nom. L'ergonomie est toujours aussi lamentable mais rountudiou qu'est-ce que c'est puissant ce truc ! J'espère vous montrer ça dans quelques semaines (bah voui, faut bien que j'apprenne à m'en servir hein).

Pour finir, nous accueillons ce soir dans notre humble demeure un nouvel arrivant, en l'occurence un chaton. Et voui, ayé, le matou a franchi notre porte. Il a pas encore de nom, alors si vous avez une idée... Voici une pitite photo du monstre :



L'est-y pô meugnoooon... Y va nous en faire bâvé, je le sens ! Enfin... Je vous ferai part de nos mésanventures... @+ pour la suite !

13 mai 2007

Intérieur

Voila. Un tuto bouclé de plus à mon actif. Très intéressant en particulier pour les astuces d'éclairage et d'élimination des "bruits" sans exploser le temps de calcul. Seul reproche, la partie texture est beaucoup plus light et surtout la continuité entre le tuto de modélisation et le tuto de rendu n'est pas extra. Seule une partie de la pièce est abordée, et la scène diffère de quelques points. Rien de bien grave au demeurant.
Voici le résultat, j'espère qu'il en encouragera certains à faire confiance aux leçons de chez Digital-Tutors.



La même scène de nuit.



Je continue sur ma lancée avec un tuto sur la création d'envrionnement urbains. J'espère poster des images prochainement.

11 mai 2007

Mr.D, ça continue

La suite du petit personnage sur lequel je travaille à temps perdu.



Détail sur la mimine... C'est pas top je sais, mais pour une première je ne suis pas mécontent du résultat. J'y reviendrai plus tard.



Gros plan sur un pied... Bon OK y'a pas grand chose à voir.



@+ pour un prochain post ! Ciao tous.

10 mai 2007

Monsieur D. deuxième...

On m'a dit hier "mais on y voit pô les yeux à ton bidule"... Hum... OKééééé. Donc j'ai fait un autre rendu aujourd'hui et si on me dit qu'on y voit pô les yeux, je sais plus quoi faire là !



Et un autre angle pour la route (désolé y'a rien de neuf mais j'ai pas eu trop le temps aujourd'hui).

09 mai 2007

Monsieur D.

C'est pô passke j'ai la tête dans les cours que ça m'empêche de m'amuser ! Non mais... Petite mod de l'après-midi :

08 mai 2007

On repart à l'entraînement

Suite à la mise en scène de ma deuche de l'espace, j'ai pu constater que mes lacunes étaient encore importantes... Colossales même... Donc retour à la case apprentissage.
Après avoir parcouru quelques forums, il en ressort que l'achitecture (en particulier celle d'intérieur), est un très bon moyen d'apprendre. Aussitôt dit, aussitôt fait, c'est parti pour quelques heures de cours avec Digital-Tutors (merci E-Bay) et ses CD dédiés à la modélisation et au rendu d'intérieurs...
J'ai passé une partie du week-end et toute cette journée à plancher dessus et franchement c'est tip-top. Je ne saurai trop une fois encore vous le recommander.

Voici donc où j'en suis, à savoir que la mise en lumière et les cadrages sont bien loin d'être définitifs !



27 avril 2007

Flyin'Gloo

Un rendu de la petite maison en cours de modélisation pour l'image mettant en scène ma deuche de l'espace.

26 avril 2007

Ca avance

Comme j'étais de repos hier, j'ai passé mon après midi à bosser sur ma "Space Titine" et j'ai commencé à la mettre en scène.



J'ai pris une focale et un angle de vue à la con car j'ai une vilaine ligne de jonction entre le ciel et le sol. Il y a encore beaucoup de taf... Faut que je trouve quelque chose à mettre au sol (j'ai 2 idées mais j'hésite encore), j'ai quelques détails à ajouter (ça fait quand même un peu tristoune en l'état) et surtout (surtout !) il faut que j'optimise tout ça car le temps de rendu est surréaliste en rapport du niveau de détail et ce particulièrement depuis que j'ai ajouté le batiment... D'autant plus suspect que le modèle est très simple... Je vais essayer de le refaire en sub-d plutôt qu'en polys.
Je posterai d'autres rendus, en particulier de la structure seule. Mais pas de suite car le rendu en final gathering c'est certe super bat' mais c'est aussi super lourd. Mon pauv' bi-coeur est à genoux ! Je vais quand même pô passer au quad ?!?... Si ? Bon bah c'est bien passque ch'uis obligé hein... ;o)))

25 avril 2007

Retour en arrière

Petit retour sur ma titine de l'espace. Je m'étais promis de la texturer et de l'éclairer dès que je maîtriserai un peu plus cet aspect.
C'est maintenant chose faîte et voici ce que ça donne...





J'avoue ne pas être mécontent du résultat :o)

15 avril 2007

Gribouille

L'arrivée d'un nouvel équipement informatique à la maison implique souvent de nouvelles possibilités... Un multi-fonctions ne déroge pas à cette règle. Et oui, je me suis fendu d'une imprimante-scanner ! Une date à marquer d'une pierre blanche car ma dernière imprimante et mon dernier scanner datent d'une dizaine d'année de ça (Epson Stylus Color II et Epson GT5000 si je me rappelle bien).
J'ai craqué pour un Canon MP600 suite au divers tests et forums que j'ai pu parcourir sur le net. Pour l'instant, même si je ne peux encore totalement me prononcer, l'avis est très positif (je n'ai pas encore tester l'impression photo). Ce multi-fonction est très bien fichu et la qualité semble au rendez-vous. Ecran LCD, molette de navigation, bac papier, impression sur CD/DVD, recto-verso automatique et j'en passe, le tout faisant assez robuste avec un assemblage de qualité. Ajoutez à cela une vitesse d'impression et de numérisation bluffante, une suite logiciels assez complète, des drivers pas trop mal fait et on frôle le perfect. Seuls bémols, le chargeur de papier arrière un peu trop plastoc, un temps de démarrage un peu long et un encombrement assez élevé. Quant à la consommation d'encre et la fiaibilté, je vous dirai ça à l'usage.
J'étais parti en premier choix sur la modèle MP510 du même fabricant, mais pour 30€ de plus le MP600 est moins gourmand en encre et en électricité, plus rapide, plus robuste, plus complet et doté une résolution d'impression/numérisation plus élevée... Que demande le peuple ?
Pour fêter ça, je vais pouvoir vous faire partager à partir d'aujourd'hui mes gribouillages occasionnels. Voici donc le premier d'entre eux, réalisé au coin de la télé (faute de cheminée) mercredi soir dernier. Réalisé from scratch et sorti directement du dedans des boyaux d'ma tête (ça fait peur nan ? ;o)).



@+ pour la suite.

10 avril 2007

Oulala !

Je viens de m'apercevoir que je n'avais rien publié depuis début février... Quelle honte... Moi qui m'étais promis d'assurer cette fois bah c'est raté.
Ai-je une excuse ? Bah oui et non en fait. J'ai eu pas mal de taf ces derniers temps, impliquant entre autre des week-ends version modèles réduits... Mais malgré le peu temps à dispo, j'ai préféré me détendre en jouant plutôt que d'avancer sur mes multiples en cours.
Pour résumé, je n'ai toujours pas avancé sur la caisse de Mad Max, ni sur ma scène de SF et en plus j'ai attaqué une nouvelle scène basée sur une illustration d'Olivier Derouetteau (galerie visible sur CGSociety).
Voila où j'en suis resté, et en plus ça date ! (pas taper !)


C'est évidemment loin d'être terminé et les textures sont là juste pour test de couleurs.
Je vais quand même essayé d'être plus assidu car j'ai vraiment pris un retard colossale sur mon planning 2007...

05 février 2007

Bof

Avancée du week-end. Essoufflement dans la réalisation, je suis en mal de créativité :o(