Cette fois c'est bel et bien lancé. Je baigne en plein dans les faces, les edges, les vertex, les NURBS, les polys, les sub-D, les shaders et autres joyeusetés de ce genre. C'est hard, c'est en anglais (sans sous-titres) et qu'est-ce que j'aime ça !
Après toute une partie traitant des commandes de bases et de la logique de fonctionnement du Logiciel, je rentre enfin dans le vif du sujet avec la modélisation d'une scène complète : Un Jet-bike. Voici ou j'en suis resté ce soir...
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