16 août 2007

C'est des malades...

Quand le numérique se confond avec la réalité, ça émerveille ou ça fait peur. C'est selon. Bah moi ça m'émerveille. D'autant plus que je tripote un peu la 3D et que j'ai pleinement conscience du travail accomplit
Dans ce domaine, y'a des grands malades dont je vous ferai partagé les oeuvres au fil de mes découvertes.
Le premier d'entre eux est "ORB", un finlandais de 21 ans membre éminent du forum CG Cars, dont voici une des réalisation...







Et oui, vous l'aurez compris, cette Porsche Carrera GT est entièrement virtuelle... Bluffant non ? Hum... J'ai encore du pain sur la planche moi !

01 août 2007

La bête a grandit

Ouhlala... Encore rien posté depuis des lustres... Pas sérieux ça !

Bon. On va rattraper ça comme on peut avec une nouvelle photo de la bête, qui a déjà bien grandit puisque qu'elle fait maintenant 2,8kg du haut de ses 3 mois et demie. Ah oui, la bête s'appelle "Crapule", alias "Crap" pour les intimes ;o).

05 juin 2007

Mais qui voilà donc ?

Pas fait grand chose dans le petit monde de la troidé ces dernières semaines. J'ai bien commencé un nouveau tutoriel mais je n'ai pas beaucoup avancé, vacances oblige. Raaaah... 10 jours de vacances... Le big panard ! Pourquoi l'homme a-t-il besoin de travailler ? De l'argent lui suffirait !
Bref. Sinon j'ai rebranché ma bonne vieille tablette graphique en port série, et je suis en train de tester ZBrush troisième du nom. L'ergonomie est toujours aussi lamentable mais rountudiou qu'est-ce que c'est puissant ce truc ! J'espère vous montrer ça dans quelques semaines (bah voui, faut bien que j'apprenne à m'en servir hein).

Pour finir, nous accueillons ce soir dans notre humble demeure un nouvel arrivant, en l'occurence un chaton. Et voui, ayé, le matou a franchi notre porte. Il a pas encore de nom, alors si vous avez une idée... Voici une pitite photo du monstre :



L'est-y pô meugnoooon... Y va nous en faire bâvé, je le sens ! Enfin... Je vous ferai part de nos mésanventures... @+ pour la suite !

13 mai 2007

Intérieur

Voila. Un tuto bouclé de plus à mon actif. Très intéressant en particulier pour les astuces d'éclairage et d'élimination des "bruits" sans exploser le temps de calcul. Seul reproche, la partie texture est beaucoup plus light et surtout la continuité entre le tuto de modélisation et le tuto de rendu n'est pas extra. Seule une partie de la pièce est abordée, et la scène diffère de quelques points. Rien de bien grave au demeurant.
Voici le résultat, j'espère qu'il en encouragera certains à faire confiance aux leçons de chez Digital-Tutors.



La même scène de nuit.



Je continue sur ma lancée avec un tuto sur la création d'envrionnement urbains. J'espère poster des images prochainement.

11 mai 2007

Mr.D, ça continue

La suite du petit personnage sur lequel je travaille à temps perdu.



Détail sur la mimine... C'est pas top je sais, mais pour une première je ne suis pas mécontent du résultat. J'y reviendrai plus tard.



Gros plan sur un pied... Bon OK y'a pas grand chose à voir.



@+ pour un prochain post ! Ciao tous.

10 mai 2007

Monsieur D. deuxième...

On m'a dit hier "mais on y voit pô les yeux à ton bidule"... Hum... OKééééé. Donc j'ai fait un autre rendu aujourd'hui et si on me dit qu'on y voit pô les yeux, je sais plus quoi faire là !



Et un autre angle pour la route (désolé y'a rien de neuf mais j'ai pas eu trop le temps aujourd'hui).

09 mai 2007

Monsieur D.

C'est pô passke j'ai la tête dans les cours que ça m'empêche de m'amuser ! Non mais... Petite mod de l'après-midi :

08 mai 2007

On repart à l'entraînement

Suite à la mise en scène de ma deuche de l'espace, j'ai pu constater que mes lacunes étaient encore importantes... Colossales même... Donc retour à la case apprentissage.
Après avoir parcouru quelques forums, il en ressort que l'achitecture (en particulier celle d'intérieur), est un très bon moyen d'apprendre. Aussitôt dit, aussitôt fait, c'est parti pour quelques heures de cours avec Digital-Tutors (merci E-Bay) et ses CD dédiés à la modélisation et au rendu d'intérieurs...
J'ai passé une partie du week-end et toute cette journée à plancher dessus et franchement c'est tip-top. Je ne saurai trop une fois encore vous le recommander.

Voici donc où j'en suis, à savoir que la mise en lumière et les cadrages sont bien loin d'être définitifs !



27 avril 2007

Flyin'Gloo

Un rendu de la petite maison en cours de modélisation pour l'image mettant en scène ma deuche de l'espace.

26 avril 2007

Ca avance

Comme j'étais de repos hier, j'ai passé mon après midi à bosser sur ma "Space Titine" et j'ai commencé à la mettre en scène.



J'ai pris une focale et un angle de vue à la con car j'ai une vilaine ligne de jonction entre le ciel et le sol. Il y a encore beaucoup de taf... Faut que je trouve quelque chose à mettre au sol (j'ai 2 idées mais j'hésite encore), j'ai quelques détails à ajouter (ça fait quand même un peu tristoune en l'état) et surtout (surtout !) il faut que j'optimise tout ça car le temps de rendu est surréaliste en rapport du niveau de détail et ce particulièrement depuis que j'ai ajouté le batiment... D'autant plus suspect que le modèle est très simple... Je vais essayer de le refaire en sub-d plutôt qu'en polys.
Je posterai d'autres rendus, en particulier de la structure seule. Mais pas de suite car le rendu en final gathering c'est certe super bat' mais c'est aussi super lourd. Mon pauv' bi-coeur est à genoux ! Je vais quand même pô passer au quad ?!?... Si ? Bon bah c'est bien passque ch'uis obligé hein... ;o)))

25 avril 2007

Retour en arrière

Petit retour sur ma titine de l'espace. Je m'étais promis de la texturer et de l'éclairer dès que je maîtriserai un peu plus cet aspect.
C'est maintenant chose faîte et voici ce que ça donne...





J'avoue ne pas être mécontent du résultat :o)

15 avril 2007

Gribouille

L'arrivée d'un nouvel équipement informatique à la maison implique souvent de nouvelles possibilités... Un multi-fonctions ne déroge pas à cette règle. Et oui, je me suis fendu d'une imprimante-scanner ! Une date à marquer d'une pierre blanche car ma dernière imprimante et mon dernier scanner datent d'une dizaine d'année de ça (Epson Stylus Color II et Epson GT5000 si je me rappelle bien).
J'ai craqué pour un Canon MP600 suite au divers tests et forums que j'ai pu parcourir sur le net. Pour l'instant, même si je ne peux encore totalement me prononcer, l'avis est très positif (je n'ai pas encore tester l'impression photo). Ce multi-fonction est très bien fichu et la qualité semble au rendez-vous. Ecran LCD, molette de navigation, bac papier, impression sur CD/DVD, recto-verso automatique et j'en passe, le tout faisant assez robuste avec un assemblage de qualité. Ajoutez à cela une vitesse d'impression et de numérisation bluffante, une suite logiciels assez complète, des drivers pas trop mal fait et on frôle le perfect. Seuls bémols, le chargeur de papier arrière un peu trop plastoc, un temps de démarrage un peu long et un encombrement assez élevé. Quant à la consommation d'encre et la fiaibilté, je vous dirai ça à l'usage.
J'étais parti en premier choix sur la modèle MP510 du même fabricant, mais pour 30€ de plus le MP600 est moins gourmand en encre et en électricité, plus rapide, plus robuste, plus complet et doté une résolution d'impression/numérisation plus élevée... Que demande le peuple ?
Pour fêter ça, je vais pouvoir vous faire partager à partir d'aujourd'hui mes gribouillages occasionnels. Voici donc le premier d'entre eux, réalisé au coin de la télé (faute de cheminée) mercredi soir dernier. Réalisé from scratch et sorti directement du dedans des boyaux d'ma tête (ça fait peur nan ? ;o)).



@+ pour la suite.

10 avril 2007

Oulala !

Je viens de m'apercevoir que je n'avais rien publié depuis début février... Quelle honte... Moi qui m'étais promis d'assurer cette fois bah c'est raté.
Ai-je une excuse ? Bah oui et non en fait. J'ai eu pas mal de taf ces derniers temps, impliquant entre autre des week-ends version modèles réduits... Mais malgré le peu temps à dispo, j'ai préféré me détendre en jouant plutôt que d'avancer sur mes multiples en cours.
Pour résumé, je n'ai toujours pas avancé sur la caisse de Mad Max, ni sur ma scène de SF et en plus j'ai attaqué une nouvelle scène basée sur une illustration d'Olivier Derouetteau (galerie visible sur CGSociety).
Voila où j'en suis resté, et en plus ça date ! (pas taper !)


C'est évidemment loin d'être terminé et les textures sont là juste pour test de couleurs.
Je vais quand même essayé d'être plus assidu car j'ai vraiment pris un retard colossale sur mon planning 2007...

05 février 2007

Bof

Avancée du week-end. Essoufflement dans la réalisation, je suis en mal de créativité :o(

29 janvier 2007

Avancée du soir, espoir

Oui je sais, c'est nul. Mais bon. On peut pas avoir sans cesse l'inspiration hein ?
Je n'étais d'ailleur pas très inspiré ce soir... Voilà donc où j'en suis.

Trouvé !

J'ai retrouvé l'auteur de l'image qui me sert de référence pour ma dernière scène. Il s'agit d'un membre de 3DVF du nom de Nicolas Hellay alias "Ozma" qui bosse sur Max.
Le plus marrant c'est qu'il c'est lui aussi inspiré d'un image de chez Feng Zhu ( http://www.fengzhudesign.com ), que je n'ai pas réussi à trouver. Si l'auteur passe par ici (ce qui est peu probable :o)), j'aimerai bien qu'il m'envoit son image de référence pour comparaison...

28 janvier 2007

Satané démon !

Pas avancé comme je le voulais ce week-end... J'ai été à nouveau pris par le démon du jeu incarné par Neverwinter Nights 2... Yarg !...
Bref ! Voici où j'en suis dans ma nouvelle scène. Rien n'est définitif, vous vous en doutez bien.



Ici avec un autre éclairage plus "martien" où on distingue mieux les détails...



Bon courage à tous pour la semaine qui arrive et à très bientôt !

26 janvier 2007

Tout doux

Pas beaucoup avancé depuis tout à l'heure... Concert de Nightwish en DVD + un petit reportage sur le groupe = pas de PC ce soir. Bonne nuitée les petiots et une "imagétape" pour la route.

C'est reparti

Comme d'hab, je ne me tiens pas à ce que je dis. J'ai attaqué une autre scène qui n'a rien à voir avec celles que j'avais prévu. Ce coup là, c'est un accès à un batiment dans un style S.F., basé sur une illustration trouvée sur le net dont malheureusement je n'ai pas relevé l'auteur (d'ailleur s'il se reconnait, qu'il se manifeste !).
Le but ici est d'essayé de faire mieux que l'original, et aussi de mapper des textures préalablement créées par mes soins sur des volumes assez simples (ne nécessitant pas de dépliage d'U.V.'s par exemple).

Je ne montre pas l'image originale volontairement dans le but de comparer le résultat final. Voila où j'en suis actuellement...

21 janvier 2007

Optimiser... Il faut optimiser...

Vous vous rappelez de ma petite loupiote porte-clés ? Je vous avais dit que je relancerai un calcul si j'avais le courage... Bah je l'ai eu le courage, d'une certaine manière.

En fait, les 6 heures 50 minutes de calculs me dérangeait. Donc cette après-midi (enfin hier après-midi vu l'heure qu'il est), j'ai pris le taureau par les cornes et j'ai décidé d'optimiser un peu tout ça pour réduire le temps de rendu. Bien m'en a pris car j'ai réussi à ramener le temps total à... 2 minutes 10 secondes !



Pas mal nan ? Avec un résultat que je trouve bien meilleur en plus (m'est avis). Je suis revenu à la couleur de départ, et (honte à moi) j'ai abandonné l'effet anisotropique car je n'ai pas encore trouvé comment le faire ressortir sans utiliser de source lumineuse directe. J'ai donc viré le spot arrière. J'ai également enlevé mes panneau lumineux au profit d'un dôme avec une image HDR plaquée dessus. Malgré tout ça, je n'arrivais pas à obtenir des ombres propres, ce quel que soit le niveau de réglage... On le voit sur l'image ci-après (18 minutes et 30 secondes de rendu).



La solution est venue après que je me sois posé une question toute simple : "Si tu n'arrives pas à supprimer ces défauts, comment faire pour les masquer ?"... Et la lumière fût ! J'ai placé une texture bruitée et granitée sur le "sol" pour que les ombres pas propres paraissent... euh paraissent euh... bah sales quoi !
Pour terminé, j'ai fait quelques test de profondeur de champs pour simuler un effet "macro" nécessaire étant donné que l'image est un gros plan d'un objet censé être de petite taille (temps de calcul final : 2 minutes et 15 secondes).



Voila ! Et vous savez quel est le comble de tout ça ? C'est que j'ai bossé quasiment 9h00 pour m'épargner 6h50 d'un calcul que je fais faire par mon PC... Cherchez l'erreur !

18 janvier 2007

5 MINUTES DE REPIT POUR LA PLANETE

Je relaye ici un message important de l'association "Les amis de la Terre" :

1er février 2007,
Par Cyrielle Den Hartigh

"L’Alliance pour la Planète (groupement national d’associations environnementales) lance 5 minutes de répit pour la planète, un appel simple à l’attention de tous les citoyens : le 1er février 2007 entre 19h55 et 20h00, éteignez veilles et lumières.

Il ne s’agit pas d’économiser 5 minutes d’électricité uniquement ce jour-là, mais d’attirer l’attention des citoyens, des médias et des décideurs sur le gaspillage d’énergie et l’urgence de passer à l’action ! 5 minutes de répit pour la planète : ça ne prend pas longtemps, ça ne coûte rien, et ça montrera aux candidats à la Présidentielle que le changement climatique est un sujet qui doit peser dans le débat politique.

Pourquoi le 1er février ? Ce jour là sortira, à Paris, le nouveau rapport du groupe d’experts intergouvernemental sur l’évolution du climat (GIEC) des Nations Unies. Cet événement aura lieu en France : il ne faut pas laisser passer cette occasion de braquer les projecteurs sur l’urgence de la situation climatique mondiale.

Si nous y participons tous, cette action aura un réel poids médiatique et politique, moins de trois mois avant l’élection présidentielle !

Faites circuler au maximum cet appel autour de vous et dans tous vos réseaux ! Faites le également apparaître sur votre site Internet et dans vos news letters.

Contact : Cyrielle den Hartigh, Les Amis de la Terre : Tél : 01 48 51 18 95"

Faites circuler l'information et participez à cette opération. Ca ne coute rien de plus que d'y croire...

Instant détente

Une image croisée dans la rubrique 3D Gallery de cgsociety.org et qui m'a beaucoup amusée (voui je sais, je suis bon publique :op). Elle est réalisée par un artiste allemand du nom de Daniel Mihajlovic. J'aime d'autant plus cette image qu'elle a été réalisée sous le logiciel de chez Maxon, Cinema 4D.
Trève de bla-bla, voici l'image intitulée "Back home" :



Retrouvez le post dédié à cette image à l'adresse suivante : http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=452301

17 janvier 2007

Faire du neuf avec du vieux

Les américains ont parfois du bon, surtout en matière automobile... J'en veux pour preuve cette fantastique Chevrolet Camaro SS de 1969 restaurée et surtout mise aux goûts du jour sur demande de l'ancien joueur de baseball Reggie Jackson, collectionneur passionné de muscle cars Chevy.


Tout a été revu à l'exception de la carrosserie (ça c'est tant mieux) et de l'intérieur (ça c'est tant pis ;o)). Moteur, suspensions, trains roulants, freins, boîte de vitesse et j'en passe. On obtient au final une fantastique bestiole au look ravageur qui affiche 640 bourrins, et que l'on peut conduire au quotidien s'en suer 4 litres d'eau à la première goutte de pluie*.


Une excellente initiative sachant que beaucoup de pièces viennent de la division Performance Parts de General Motors (constructeur des Camaro de toutes générations). On aimerait bien voir ce genre de chose se généraliser. Et avouez que fumer une Ferrari F430 avec une Camaro de 69, ça l'fait ! ;o)
Retrouvez d'autres images du monstre sur Serious Wheels : http://www.seriouswheels.com/cars/top-1969-Reggie-Jackson-Chevrolet-Camaro.htm

*Pour rappel, les muscle cars des années 60-70 sont des montres de couple et de puissance mais sans aucune motricité et à l'adhérence très relative... En clair, ça tient pas l'parquet !

16 janvier 2007

Bonnes résolutions

Bon alors, avec la nouvelle année viennent les bonnes résolutions... En ce qui me concerne, j'ai fait une liste (non-exhaustive) des projets que je me dois de réaliser en 3D. La voici donc en avant première ! (ta-daaaaaaaa)

- Une Hudson Hornet coupée de 1952 (Vue dans le film d'animation "Cars" pour ceux qui se poseraient la question),

- Un gentil break Volvo C30s de 1967 d'à peine 600 chevaux vu sur Serious Whells,

- Un F14 Tomcat,

- Un SR71 Blackbird,

- Le Savoia S21 de Porco Rosso,

- La voiture de Léonard Génie avec son petit décor (et un perso si j'ai le courage),

- La voiture de Gaston Lagaffe avec son petit décor aussi,

- Un débarras (qui pourra être le décor de la voiture de Léonard),

- Une épée (je ne sais pas encore laquelle),

- Une caricature de moustique (ne me demandez pas pourquoi !),

- Et pour finir, Nono le petit robot (voui, celui de la série animée Ulysse 31) !

Voila ! Le tout éclairé et texturé cela va de soit... (Glups !) Avec aussi "terminer mon Interceptor", y'a du taf en perspective... Mama mia !

15 janvier 2007

Les hommes sont des cochons

OK c'est pas une nouveauté :o) Mais saviez-vous que la bataille des standards qui a eu lieu il y a plusieurs années entre les formats videos VHS et Betamax a été remportée par le VHS grâce à... L'industrie du porno ! Dingue nan ?
Et bien tenez-vous bien (tenez-vous mieux ;o)), le même schéma est train de se reproduire entre les deux formats haute définition que sont le HD-DVD et le Blu-Ray, les principaux majors du milieu de la pornographie ayant décidé d'opter pour le format HD-DVD. Dès lors, les analystes voient la bataille perdue pour le Blu-Ray et un avenir bien sombre pour ce support...
Finalement, c'est peut-être pas l'argent qui domine le monde, mais bien le cul ! Bande de coquins !

La news en question sur Clubic : http://www.clubic.com/actualite-68234-industrie-porno-tourne-hd-dvd.html

14 janvier 2007

Bi-Core rulez !!!

Ayé, je suis passé au bi-coeur. J'ai réussi à dénicher un 4600+ en socket 939 avant qu'ils ne disparaissent de la surface des commerçants de cette planète. Bah les gens... Ca déménage ! Moins de 50 secondes du démarrage à l'utilisation, sachant qu'il y a au minimum 20 secondes de démarrage POST. Un vrai bonheur !
J'en ai profité pour greffer un "petit" disque dur de 320Go en SATA II pour l'OS et les applis, et j'ai reconverti mon 160Go avec son jumeau en RAID 0+1 pour le stockage des données.
Pour parachever le tout, j'attend désespérément ma deuxième 7900GT que La Poste (pour ne pas la nommer) a joyeusement décidée de me paumer... Après cela ma machine sera, enfin, terminée.
J'espère pouvoir passer à la suite qui consistera à remplacer mes 2 cathodiques vieillisants et pour le moins encombrants par 2 magnifiques LCD 22" dont je n'ai pas encore envisagé le modèle exact.
Pour ceux qui se poserait la question, non je ne suis pas riche... J'suis seulement... Un peu dingue ? ;o)

01 janvier 2007

Bonne année !

Bonne santé, meilleurs voeux et tout plein de bonnes choses pour vous et vos familles en cette nouvelle année 2007.

31 décembre 2006

Que la lumière soit

J'ai réussi à faire ressortir l'effet désiré sur le shader en illumination globale par l'ajout d'un spot à l'arrière de l'objet. La spécularité peut ainsi jouer son rôle et l'anisotropie apparaît à la surface. J'en ai également profité pour modifier le maillage pour que disparaissent les défauts sur les reflets.
L'ajout d'une nouvelle source lumineuse n'est pas sans poser de problème. J'ai été contraint de modifier le shader pour causes de spécularité douteuse, modifier les réglages de brillance de mes plans lumineux pour l'illumination globale, et enfin aujouter l'occlusion ambiante dans les paramètres de rendu car mes ombres étaient totalement débouchées par excès de lumière.

Après environ 6h50 de calculs, voici le résultat :



On pourrait encore faire des retouches dans Photoshop grâce au rendu multi-passes et ainsi, par exemple, ajout un peu de flou sur les reflets... le problème est que j'ai oublié d'ajouter le calque d'occlusion ambiante dans mes paramêtres de rendu multi-passes... Argh ! Mais comme la perfection n'est pas de ce monde, je vais m'arrêter là ! Si j'ai le courage, je relancerai un rendu un soir pour finaliser l'image.

30 décembre 2006

Chihuahua !

Vous êtes en visite au mexique ? Dans la ville de Chihuahua ? Vous ne savez pas quoi faire ? Bah louez une caisse, faite 130 bornes vers le sud/sud-est et arrêtez-vous à Naica. Vous y trouverez des caves abritant les plus grands cristaux de gypse au monde.
Dans nos contrées, les plus belles pièces atteignent péniblement les 25 centimètres... Là-bas, vous pourrez voir de vos yeux ecarquillés et exhorbités des albâtres de plus de 10 mètres de long ! Ca doit être un spectacle d'une beauté inouïe...



Pour en savoir plus, vous pouvez toujours acheter le numéro de Janvier 2007 de Sciences et Avenir ou visiter le site de Las Cuevas de Naica à l'adresse suivante : www.naica.com.mx

Entracte

Histoire de s'aérer un peu la tête, j'ai décidé de mettre en ligne de temps en temps des photos persos de tout et n'importe quoi.
Aujourd'hui, petit interlude espagnol... Confrontation culturelle !


Un plafond de la Mezquita de Cordoba.

Le taf des grapheurs de Granada.

Pffff

Bon ayé, j'ai réussi à pondre un shader qui me convient à peu près... Mon problème maintenant, c'est que l'anisotropie du shader ne ressort pas quand j'utilise l'illumination globale comme méthode de rendu. La raison est simple : je n'utilise pas de source lumineuse type spot ou autre, mais des plans luminescents pour éclairer la scène. Par conséquent, il n'y a pas de lumière directe (nécessaire pour l'effet anisotropique semble-t-il). Va falloir que je repense complètement l'éclairage.
Voila ce que ça donne en rendu par défaut, avec quand même l'ambient occlusion activée pour un minimum d'ombrage et mes plans lumineux pour simuler un rendu HDR. La source de lumière pour la LED rouge est volontairement désactivée.

Après la nuit

Le rendu en calcul stochastique d'illumination globale est terminé. J'ai oublié de relever le temps de calcul total mais il a fallut tout ou partie de la nuit. J'en ai également profité pour tester une autre couleur. J'aurai pu obtenir une image encore plus fine en augmentant le nombre d'échantillons mais le temps de calcul aurait été démesuré. De plus, un échantillon bas donne un grain à l'image que je trouve intéressant. L'image est moins froide.
Je vais maintenant travailler sur un nouveau shader pour simuler l'aluminium brossé et anodisé.

29 décembre 2006

Mini-lite en couleur

Voici le premier essai à peu près concluant de mise en couleur. Il y a beaucoup d'artefacts au niveau des ombres, car j'ai laissé les paramètres d'illumination globale assez bas pour éviter un rendu trop long pendant les essais (moins de 30 minutes).
C'est dans ces moments là que je haie AMD d'avoir abandonné aussi rapidement le socket 939, car un petit double-coeur m'arrangerait assez ! Rassurez-vous, le socket AM2 n'aura pas une durée de vie plus longue... (oui, oui, c'est ironique...).
Il y a aussi 2 défauts minimes au niveau des reflets. Ils sont dus au maillage douteux résultant des opérations booléennes effectuées sur le corps de la lampe.



Je vais lancer un rendu en illumination stochastique cette nuit. Ca devrait prendre un moment donc rdv demain pour le résultat !

Mini-lite

Occupation de l'après-midi, une lampe porte-clé basée sur un tuto de modélisation de chez 3D Fluff sous Cinéma 4D. J'ai modifié des détails et fait un rendu avec radiosité et ambient occlusion. Il me reste à texturer tout ça.

26 décembre 2006

La phrase du jour

"Save a tree, eat a beaver"*

Je sais pas pourquoi, mais ça m'a bien fait marrer ! Je vous laisse réfléchir là-dessus... :op

*"Sauvez un arbre, mangez un castor"

22 décembre 2006

The Road Warrior... Suite

J'avance doucement sur l'Interceptor. Pour changer un peu de la partie carrosserie, je me suis attaqué aux trains roulants. La jante avant est presque terminée (manque juste les 5 écrous de fixation) et le pneu est en cours de modélisation. Beau challenge pour moi car la bande de roulement des BF Goodrich Radial T/A est assez complexe.

20 décembre 2006

En apartée

Pour continuer dans mes dérives "blogesques", voici aujourd'hui un échantillon de trois bagnoles très différentes qui me font rêver... Comment peut-on rêver de voitures me direz-vous ? Ben je vous répondrai : Chacun son truc !


Ferrari 599GTB : Le moteur de la Enzo dans une robe à couper le souffle. Ici légèrement retouchée par le préparateur Hamann...


Ford Mustang Shelby : Renaissance d'un mythe...


Mercedes CLS Brabus Rocket : Confort absolu à plus de 350km/h...

(Gros soupir)