31 mai 2006

Chose promise...

... Chose dure !... Euh... Bref ! Comme promis des pitites photos de mon nouveau joujou avec en bonus mon (petit) espace de travail...


L'est beau nan ?


Et nooooon ! C'était pas le frigo ! Perduuuu !


C'est là que les poly's et autres sub-d's naissent... Chuuuuuteeuuu !

Vite fait

Pas beaucoup de temps aujourd'hui, juste de quoi refaire le pedalier que ne me satisfaisait pas du tout, et dont voici une meilleure vue...

Vroum !

Je continue mon ch'tit véhicule à temps perdu. Là ça se voit pas trop mais j'ai rajouté un pédalier Le placement n'est pas terrible au demeurant, mais je n'ai pas eu trop le choix. Ca m'apprendra à faire ce modèle au feeling sans l'avoir préparé sur papier avant.

30 mai 2006

C'est hard l'organique...

Après un week-end détente, grand-air et jeux vidéo, c'est pas le tout, mais faut bien s'y remettre...
Légers ajustements sur le corps (pour l'instant) avec ajout d'une meilleure définition du haut des pattes avants et arrières, ainsi qu'une pliure plus marquée.
Gros morceau, j'attaque maintenant la tête (Glups ! :os).



27 mai 2006

Après la pause

Rien fait hier pour cause de jour férié, alors comme j'étais au taf aujourd'hui je me rattrape un petit peu en avançant mon véhicule de l'espaaaaace.
Il va d'ailleur falloir que je simplifie un peu les géométries du tableau de bord car en full subdiv c'est un peu lourd à calculer...

25 mai 2006

Déjà le week-end... Pour certains !

Après-midi super calme au taf... J'ai l'impression que tout le monde a posé son Vendredi et est déjà parti en week-end. Cool pour moi :o)



24 mai 2006

4ème tuto (suite)

J'avance doucement... Je suis satisfait de la forme générale des pattes, cependant je n'aime pas trop l'aspect des jointures et du haut des griffes... A voir.

Petit ajout

Journée un peu plus active au taf donc pas trop avancé...

23 mai 2006

S'occuper comme on peut...

Calme au taf aujourd'hui... Très (trop) calme... Donc j'en profite pour mettre en pratique ce que j'apprend (pas con jean-pierre :o)).
Petit délire de l'après-midi.



22 mai 2006

Pourquoi s'arrêter en si bon chemin ?

Allez hop ! On enchaîne ! C'est parti pour le quatrième tuto, toujours concernant la modélisation poly et sub-d mais orienté modélisation organique cette fois. Le thème en est une sorte de chien de l'enfer.
On voit que le tuto s'adresse à un public plus intermédiaire que débutant... Peu voir pas d'explication mais de la technique et encore de la technique par la pratique ! Ex-cel-lent !

3ème tuto (suite et fiiiiiiin !!!)

Bah voila ! Et de trois ! Bien costaud ce tuto là mais très très très instructif (même si le formateur est un peu gâteux et balbutiant). Et je peux le dire, je suis assez fier du résultat. Je ne pensais pas être capable de sortir un jour un truc pareil des entrailles de mon PC... Conteeeent !



21 mai 2006

3ème tuto (suite et bientôt fin)

Snif ! Cé bo nan ? Assemblage terminé, shaders prêts, y'a plus qu'à "Mental-Rayé" tout ça...

20 mai 2006

3ème tuto (suite)

Raaaah ! Ayéééé ! Tête terminééééée ! J'ai l'impression de voir des sub-d partooouuut !
Prochaine étape, l'assemblage ! (héhé !)

19 mai 2006

3ème tuto (suite)

Le visage est terminé (Ouf !), reste la mécanique du cou et on pourra passer à l'assemblage...

16 mai 2006

3ème tuto (suite)

Le visage avance... La méthode n'est pas très complexe mais pointue... Je ne sais pas si je serai capable de la reproduire... On verra bien ! ;o)

15 mai 2006

3ème tuto (suite)

Torse fini et début du visage... Ca se corse grave ! :os



14 mai 2006

3ème tuto (suite)

Bras terminé, on attaque le torse...



13 mai 2006

Jamais deux sans trois...

Et on rengaine sur les chapeaux de roues avec un troisième tutorial entièrement consacré à la modélisation poly et sub-d... Le modèle est une androïde (ne me demandez pas pourquoi, c'est comme ça pi c'est tout :o)).
Ca commence à devenir un peu plus coton... Jambe OK, bras bien avancé.



12 mai 2006

Finiiiiii !

Ayé ! Nouveau PC monté, système et softs installés, datas tranférées... Ca pête sa mère... Bientôt des photos si vous êtes sages. ;o)

Petit bench des familles : Je rend ma scène de référence sous Maya en 1 minutes 10 au lieu de 4 minutes 20... Sympatoche.

Cerise sur le gateau, HalfLife 2 ultra fluide en 1600x1200, tout détails à fond, Antialiasing 4x et Aniso 8x... Cooooooool :o)

09 mai 2006

Youpiiiiiiii !!!

J'ai reçu mon nouveau PC !!! Yeek ! Trop d'la balle... OK faut encore que je le monte et que j'installe toute la partie logicielle mais bon... C'est trop tooooooop !!!

Voici la conf en question... Vraiment pour ceux que ça intéresse :

- Processeur AMD Athlon 64 3700+ (2.2Ghz) Socket 939,
- Carte mère MSI K8N Diamond Plus (NVIDIA nForce4 SLI x16) - ATX,
- Mémoire Corsair TWINX2048-3200C2 - 2x1Go DDR-SDRAM PC3200 C2,
- Lecteur de disquettes Sony 3"1/2 noir,
- Carte graphique Leadtek WinFast PX7900 GT - 256Mo - PCI Express (NVIDIA GeForce 7900 GT),
- Disque dur Hitachi Deskstar T7K250 - 160Go 7200 RPM 8Mo Serial ATA II,
- Alimentation Seasonic S12-600 (SS-600HT Active PFC) - 600W ATX 12V v2.0,
- Boîtier Cooler Master Praetorian 732 - W/Noir (Aluminium).

Je conserve de mon ancienne config les éléments suivants :

- Lecteur de DVD ASUSTek 16x Noir (Technologie QuietTrack),
- Graveur de DVD Pioneer DVR-110 upgradé en firmware 110D,
- Contrôleur de mouvements 3D SpaceMouse de 3D Connexion (un truc de fou, récupérer par un pote chez un de ses clients qui les balançaient à la benne !),
- Ensemble clavier et souris Logitech Cordless Desktop MX3100,
- 2 écrans cathodiques Dell Trinitron 19 et 21 pouces,
- Webcam Logitech QuickCam Messenger,
- Ma licence Windows XP Pro.

Je n'ai pas commandé de carte son carte la carte mère MSI Diamond Plus possède un chipset son intégré de très bonne facture (Creative Sound Blaster Audigy 2). Je n'utilise pas de haut-parleurs pour la paix du voisinage (et des ménages ;o)).

Je n'ai pas non plus commandé de nouveaux ventirads pour le processeur et la carte graphique, je verrai plus tard si le niveau sonore de la machine n'est pas acceptable.

Enfin, je n'ai pas commandé de ventilateurs pour le boitier car celui que j'ai choisi en possède déjà 3 (1 12cm en face avant et 2 8cm à l'arrière).

Cette configuration se verra booster au fil de l'eau par les éléments suivants :

- Une deuxième carte graphique de type NVidia GeForce 7900GT (pour profiter des joies du SLI quand cette dernière sera un peu plus abordable) ou une carte 3D professionnelle de type NVidia GeForce FX1400 (si j'arrive à en trouver une d'occase),
- Un deuxième disque dur Hitachi de 160Go pour la sécurisation des données (montage en Raid avec le premier) ainsi qu'un disque dur de type Western Digital Raptor 10.000 RPM de 74Go 16Mo de cache pour l'OS et les applicatifs,
- 2Go de RAM supplémentaire,
- Un processeur bi-coeur type AMD Athlon 64 X2 5000+ (pour les rendus ça devrait être sympa).
- Une tablette graphique Wacom Intuos 3 format A5,
- Windows XP en version 64bits ou Vista au moment ou il sera dispo,
- Et pourquoi pas un 3D Connexion SpacePilot en remplacement de mon SpaceMouse vieillissant...

Voila !

08 mai 2006

Retour à la 3D, deuxième !

Je passe sur le deuxième tuto, exécuté très rapidement car très semblable au premier, histoire de bien assimiler les bases... A savoir que le tout est animé et les cables de liaisons sont skinnés pour suivre le mouvement de la cabine et des moteurs.



05 mai 2006

1er tuto (suite et fin !)

Youhoouuuuu ! Ayéééééé ! Premier tuto terminé ! Allez hop, la suite...





04 mai 2006

1er tuto (suite)

Raaaah ! J'en peux plus ! J'ai envie de passer à autre chose... C'est super intéressant mais j'aimerai avancé plus vite... Grrrr !

03 mai 2006

1er tuto (suite)

J'ai l'impression d'avancé à la vitesse de l'escargot par rapport au début mais les network shaders et autres dépliages d'UV sous Maya, c'est pas pour les mickeys ;o)

02 mai 2006

1er tuto (suite)

Un peu moins avancé aujourd'hui mais pas mal de choses à assimiler...

01 mai 2006

1er tuto (suite)

Chuis à donf. la tête dans l'guidon, ça dépote ! Bien avancé aujourd'hui, content donc je suis :o)