30 décembre 2006

Après la nuit

Le rendu en calcul stochastique d'illumination globale est terminé. J'ai oublié de relever le temps de calcul total mais il a fallut tout ou partie de la nuit. J'en ai également profité pour tester une autre couleur. J'aurai pu obtenir une image encore plus fine en augmentant le nombre d'échantillons mais le temps de calcul aurait été démesuré. De plus, un échantillon bas donne un grain à l'image que je trouve intéressant. L'image est moins froide.
Je vais maintenant travailler sur un nouveau shader pour simuler l'aluminium brossé et anodisé.

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